英雄联盟中,诺克萨斯之手与刀锋舞者对线的难度处于B级到A级的范围,刀锋舞者如今在游戏前期相较于之前版本变得更弱,因此在兵线抵达线上之前,埋伏于河道草丛,点出E技能,直接E到对方脸上开启普通攻击,第二段E技能留着用于规避刀锋舞者的E技能以完成血量压制,二级时对于处于不健康血线的刀锋舞者,直接闪现W技能咬住并利用E技能追击闪现的刀锋舞者打出最大斩杀线,一般情况下前期单吃一波兵线基本上游戏就宣告结束。

刀妹呀,不管是处于老版本的情况之下,还是处于新版本的状况之中,都是相对而言比较难以去处理鳄鱼的,鳄鱼呢,只要其W技能没有拍到刀妹的W技能之上,基本上就是稳稳地能够赢下来的~
前期1级点E龟缩塔下补刀,不与鳄鱼起过多的冲突
现存很多刀妹主流所用的这种打法,刀妹当下前期相较于之前那个版本而言更显弱了,于是在兵线上线之前于一草埋伏,点出E技能,径直E到脸上开启A键。2段E留存用以规避刀妹的E达成血量压制。2级处于不健康血线的刀妹直接闪现W咬上并运用E追击闪现的刀妹以打出最大的斩杀线。一般情况下前期单吃一波基本游戏就结束了。
现在,我在王者局也对位过,那个带点燃和tp的点Q刀妹,前期比一般刀妹强不少 。

依旧是蹲守在一一草处,径直着手Q六个小兵,英雄能否Q中并无所谓,伫立在小兵的堆叠之中持续A兵来卡住怒气。那一怒气对于仅拥有点燃而无闪现的刀妹而言,是极为出色的用以压制对方的手段,在快速推进兵线之际能够促使兵线进入刀妹所在的防御塔之下,如此我们便能够着手展开游走行动去协助己方打野。鉴于像这样的刀妹一旦在对拼时未能取胜,那就意味着在后续的过程中再也无法在一对一的对抗里战胜对方了,三级之时抢夺兵线控制权进而入侵敌方野区算得上是上上策的选择。而后在后续的整个对局阶段要牢记不要被这样的刀妹E技能命中,否则极易面临死亡的局面。点燃算得上是鳄鱼的克制之物。
那些进行符文召唤的人会选用最为常规的那种,要把TP做好,刀妹是一个面对小反甲会非常害怕的英雄,选择小反甲是上上之策。
刀妹害怕小反甲。
刀妹前期很弱。直接推线取得怒气进行压制。
刀妹的手很长 225 的攻击距离,鳄鱼是 125,刀妹因攻击距离长比鳄鱼很容易被拉扯,所以不要打持续拉扯战。
当鳄鱼E出到你的脸上的时候,千万坚决切记不要立刻就秒W,要是万一不幸被刀妹的W给吃掉掉,那就基本上血本全无一无所得了。等到刀妹W终止结束的那一瞬间那一刹那赶紧W咬住命中击中。这样便还还能够多A几下打出怒气积攒更高伤害。